なんだかんだでゲームが1番コスパがいい趣味だよな。
家から一歩も出なくていいし、ゲーミングpcやゲーム機を一通り揃えて、あとはセール品とか中古で安いゲームを買えば、低コストでそれなりに長く遊べる。
旅行とか食事とかの一過性の娯楽と違って、金をかけたものが手元に残るのもいい。
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自分は1日に15分から60分くらいはゲームをするが、ゲームは明らかにコスパが悪い。まず数万円から数十万円の初期費用が必要。そして、電気代など維持費が必要。発売日に買ってもバグで遊べない場合もあり、ハードの世代交代で遊べなくなる。
これが本なら、図書館を利用すれば無料で死ぬまで使える知識が得られる。音楽なら、手足が動くならリズムで無限の組み合わせが作れるし、そもそも道具が不要で脳内だけで無限の作編曲が出来る。多少の金がかかるにせよ、絵を描くなら100円程度のペンと1円程度の紙で何でも出来る。ゲームは開発者と機材が定めた仕様から逸脱が出来ない。
自分はだからゲームの価値が相対的に低くなった。数万円を使っても死ぬまで使える知識や発想を得られるわけじゃない。ある限定的な状況や課題に対する対応を楽しめるが、求められるのは仕様の範囲内の垂直思考であり、水平思考は通じない。ゲームはどこまでいっても消費に依存する。何もなくても、あるいは数100円から開始が出来る音楽や絵画や読書と比較したら明らかにコスパは悪い。それを自覚した上で楽しむのは自由。しかし、電子機器に依存している時点で、自分の肉体があれば出来る事と比べたらコスパが悪いのは明白。